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功能初识

如果有一个方法能让你自由搭建平安京自然景观,随心操纵式神与野怪,你愿不愿意来尝试?你可以在那里放一条清澈的小溪,在山上布置厚厚的积雪。在你的世界中,式神们可以摇花弄草,闲庭信步,也可以谈笑风生,手舞足蹈。总之,你的想象什么样,那个世界便是什么样!心动了吗?现在,有了“平安京Uni编辑器”,你真的可以创造自己的平安京世界!

平安京Uni编辑器,是《决战!平安京》的新玩法,在这里各位玩家可以欣赏和收藏其他玩家制作的精美短片,更能创建自己的作品,发挥想象尽情设计,施展才华随心操作,体验战斗之外的乐趣,收获创世的快感!

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创建剧情图

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点新建作品,选择剧情模式

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我们提供了自定义创建和模板创建两种方式。

自定义创建出来的地图不带逻辑,更适合自由发挥。

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模板创建的图自身带着逻辑,可以在模板图里学习如何编辑图,也可以通过修改模板,轻松的完成编辑工作。

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地图制作

创建地图

以比较麻烦的自定义创建为例,自定义创建时,注意选择地图大小,地表主题,以及是否需要随机放置装饰。

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进入了编辑器,可以随机装饰到自己满意再开始编辑。

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制作地图

通用手势

单指拖动地图

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双指外扩放大地图,双指收缩缩小地图

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双指旋转,旋转地图

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双指向上向下滑动调整地图角度

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地形

这里可以用画笔一样绘制地形,将地形抬高,降低,创造斜坡,以及抹平。

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还可以在地面上绘制纹理,来丰富地表。

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装饰

拖出想要放置的装饰品到对应位置放置

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如果需要大批量放置装饰品,还可以用绘制的模式,将这些装饰随机大小,朝向后放置。

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绘制后,选取一个装饰品,可以调整装饰品的大小,朝向

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单位

在这里把式神拖拽到想放置的位置上,类似的也有小兵、野怪、建筑可以选。

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点选场景中的单位可以在右侧面板上改变大小、名字、角度。

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你可能注意到了,角色的身上出现了一圈按钮,左边的两个分别是取消选择、删除。右边的4个按钮和制作剧情有关,别着急,后面会讲到。

已经放置在地图上的角色,也可以在管理切页找到。

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镜头

镜头对于电影制作的重要性不言而喻。在场景中提前架设好摄像机来拍摄你的演员吧。

镜头在运行模式下也是不会显示的。

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我点击编辑镜头按钮,去用镜头照女主角雪女。移动镜头的方式是和之前的通用手势一样的,单击拖拽地图,双指向上向下改编仰角,双指旋转地图,双指外扩内缩放大缩小地图。

完成后记得点设置完成按钮。

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这样,我们的camera_1就对着女主角雪女了。

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制作剧情

认识时间轴

场景编辑满意后,点击场景/电影切页,来到时间轴切页。

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如图,时间轴主要分成了3大块:

1. 时间指示,可以拖动黄色小滑块来指定不同时刻。

2. 演员轴,从演员身上右边的4个按钮中添加的动作一般会显示在这一行

3. 效果轴,从效果按钮中添加的动作一般会显示在这一行

每个动作都创建时,都会有一个时间点,根据这个时间发生点,它会显示在时间轴对应位置。

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演员动作

先把时间滑块滑到想要的时间点,然后点选演员,在右边弹出的4个按钮中选择想让演员做的动作,每个按钮下还有几个二级按钮,大家可以尝试一下,使用方式都是相似的:在弹出界面上填写所需内容,然后保存,就显示在时间轴上了。

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演员动作包括以下动作:

一级目录 二级目录 动作
移动 走路 用几秒时间走到目的地
传送 直接传送到目的地
转向 原地转向
动作 做动作 人物做动作
播特效 在人物的挂点上播特效
改编尺寸 改编角色的尺寸
聊天 界面对话框 界面下方的人物对话框发言
场景冒泡 场景人物头顶冒泡发言
镜头 剧情 比较远的镜头照着主角
全身 全身镜头
七分象 大概会从头部照到膝盖部位的镜头
半身像 半身镜头
面部特写 上半身镜头

效果
名称 内容
应用镜头 使用一个在场景-镜头中编辑好的镜头(从上一个镜头直接切换过来)
镜头移动 从一个镜头慢慢的移动到另一个镜头
跟随镜头1 一种镜头跟随主角移动的方式,类似主角拿着一根自拍杆拍摄自己
跟随镜头2 一种镜头跟随主角移动的方式,只跟随主角移动坐标,但不跟随主角转向,类似在平安京战斗中的镜头跟随方式
跟随镜头3 一种镜头跟随主角移动的方式,镜头在原地固定,但会在原地转动保持把主角放在画面中间
震动镜头 镜头震动,约0.5秒
平移镜头到点 镜头平移到场景中指定坐标
平移镜头到单位 镜头平移到场景中指定单位
特效 在场景中播放一个特效
滤镜 在界面层增加一个有颜色的滤镜,实现黑屏,白屏,红屏等效果
过渡 增加一个黑色/白色渐变的过渡幕布
天气 改变天气,目前天气有不使用天气,下雨,下雪
天空 改编天空颜色,目前天空有晴朗/乌云/星空/晚霞
系统提示 用系统对话框播放一行文字
电影字幕 在屏幕下方显示一条字幕
音乐 改变背景音乐
音效 播放一个音效
游戏结束 结束游戏
开启电影模式 所有电影模式的指令都需要开启电影模式后才能使用。不过我们默认会给大家加上开启电影模式的动作。所以这个动作一般用不上,除非自己不小心把电影模式的动作删除了,那就用这个动作加回来。

设置

副本说明

在此页修改地图名称、地图描述、地图封面。选择一个好听的名字,好看的封面展示在绘卷大厅吧。

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载入画面

在loading画面可以介绍一下游戏世界观,或者基本玩法,建议字数不要太多。载入画面我们提供了几个模板,你也可以自己制作一张图来做载入图片。

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基本设置

这张地图开始游戏时的基本设置,包括了背景音乐、光照、天空盒子、地表主题、天气这些和剧情有关的设置。

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地图与镜头

对地图的大小不满意,或者默认的镜头位置不满意,都可以在这里修改。

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编辑器设置

如果需要精确绘图,可以在这里开启网格

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视频教学

0基础制作剧情动画,只需要看完以下一条视频,千万别错过!

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