瞬步
瞬间消失然后出现在目标方位。
自愈
激发式神的潜能,立即恢复自身125(+25.0*等级)点生命值,并在接下来3秒内降低15%所受伤害。
瞬步
瞬间消失然后出现在目标方位。
盾守
保护自己和附近一名生命垂危的友方式神,分别生成一个可吸收125(+25.0*等级)点伤害的护盾,持续3秒。15秒内再次受到盾守效果将减半。
瞬步
瞬间消失然后出现在目标方位。
自愈
激发式神的潜能,立即恢复自身125(+25.0*等级)点生命值,并在接下来3秒内降低15%所受伤害。
瞬步
瞬间消失然后出现在目标方位。
自愈
激发式神的潜能,立即恢复自身125(+25.0*等级)点生命值,并在接下来3秒内降低15%所受伤害。
瞬步
瞬间消失然后出现在目标方位。
自愈
激发式神的潜能,立即恢复自身125(+25.0*等级)点生命值,并在接下来3秒内降低15%所受伤害。
瞬步
瞬间消失然后出现在目标方位。
降伏
对野怪或士兵造成425(+43.0*等级)点真实伤害,若目标为野怪还可恢复自身150(+10%最大生命值)点生命值。
【巫】
巫拥有较强的输出能力,但由于自己身子板较弱,很容易被敌方封印。因此应当尽量靠近己方队友,与敌方主力输出保持距离,并利用远距离的技能消耗敌方血量。
【侍】
侍能抗能打、有肉又有输出,不仅能保护队友,还能针对敌方关键式神率先发起团战。进可攻退可守是侍的特点。
【守】
守类式神血量较多,承受伤害能力较强,在团战中应尽量站在前排,吸引伤害,保护后排,给队友争取时间输出。
【祝】
在团战中祝应该站在自己主力输出位置的旁边,默默的保护他,在必要时要勇敢的站出来做肉盾,保护输出吸收伤害。
【射】
射类式神可远程攻击,但血量较少。在团战开始时射应在后排进行输出,当敌方式神突击时,要灵活走位,躲避伤害,找准位置进行输出。
【忍】
在团战中,忍的站位是变化最多的,他可以隐匿在草丛中,也可以从野区绕路到敌方后排所在区域。忍的作用就是切入敌方后排,击杀敌方的射和巫。