黑童子虽然是萌萌的小正太,但作为见习鬼使,你敢忽视他带来的死亡压力? 黑童子的位置是【守/侍】,即团队中的坦克/辅助角色,一般走上单,生存控制双A,输出能力B,我儿子可以算能打能抗了!
【天生被动】悲愤之魂
被动效果:黑童子每损失4%生命值,则会增加1%减伤。
解析:作为坦克辅助,天生被动使小小黑血量越低越不容易死,前期在对线时拥有很好的守塔能力,就算血量不健康也可以不急回家,猥琐塔下慢慢补兵发育。
【一技能】报复之斩(被动)
黑童子心怀报复的执念,受到伤害后有至少5%几率进行反击,反击使对周围250码内所有单位造成90(+3%额外最大生命值)(+60%额外攻击)点物理伤害。黑童子血量减少会额外提高触发概率。
解析:与天生被动相同的是,黑童子的一技能也是需要压血线才能发挥最大作用,且由于是被动,后期在理想情况下可以达到不消耗法力而高频输出高额伤害的效果!
【二技能】罪罚之镰
黑童子舞动罪罚之镰,朝指定方向进行连续2次挥斩,每次挥斩对范围内敌人造成37(+35%额外攻击)(+5%额外最大生命值)点物理伤害,并降低其20%移速1秒。第一次挥斩附带短暂的击飞效果。
解析:攻击范围如图,这里的“击飞”是“击退”而不是“架空”。黑童子的二技能可以控制敌方单位位置,拉扯双方距离,分割战场。AOE伤害,第一个命中的敌人伤害最高。
【三技能】战斗怒吼
黑童子在战斗中发出不甘的怒吼,对自身周围的敌人造成60(+50%法强)点法术伤害,并强迫他们攻击自己1秒,同时获得14%减伤,持续2秒。
解析:我儿子这个技能厉害了,以守弱的小身躯为圆心,对小范围圆圈内的敌人嘲讽,减伤,创造击杀机会,团战中强迫对面将攻击转移到自身,同时大幅提高触发【报复之斩】的几率。
【四技能】追魂断命
黑童子追魂索命,向指定方向甩出镰刀,镰刀会对路径上触碰到的敌人造成225(+100%额外攻击)点物理伤害。黑童子可在4秒内再次激活此技能,冲刺到镰刀所在的位置,并立即触发一次【报复之斩】
解析:大招是一个高伤害的位移技能,可以穿墙。可追杀可逃生。
阴阳术:
由于黑童子技能需要压血线,所以优先选择护甲和法抗而不是血量恢复。推荐【唐伞守护】(永久5%额外护甲和法抗)和【追袭】配合二技能【罪罚之镰】的减速效果,使队友伤害提高,配合击杀。其他位置默认坦克:两物攻+两护甲+两法抗。
这里选择系统默认装备方案2,前期抗后期打。
【建御战靴】(法抗)+【毗沙门天鼓】(加生命和对敌人持续法伤)+【结魂八咫镜】(加生命和冷却)+【水月无相】(护甲和法抗)+【彭侯大铠】(承伤触发伤害)+【奉神朽骨】(加攻击,护甲,吸血)。
灵咒:
【盾守】+【神行】
1.黑童子前期伤害不高,需要发育和压血线来提高技能触发几率。
2.技能加点:主一副三,有大点大。一技能【报复之斩】伤害高且被动触发,可以优先点满,血量低的时候发挥出很大作用,对于坦克来说性价比高;二技能【罪罚之镰】主要作为拉扯位置和清兵,前期可以先点一个留着;三技能【战斗怒吼】主要是作为坦克辅助对团队增益效果大,可以使自己免伤更高,更能抗;四技能【追魂断命】高伤害。
3.连招推荐:【追魂断命】(2次,大招进场)+【战斗怒吼】(嘲讽减伤)+【罪罚之镰】(将敌方脆皮输出推至己方,打乱阵型)。
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