1、返校·遨游
晨星会照耀探秘星海的旅途。手中光剑璀璨如夜空星辰,飞天小兔欲探宇宙之奥妙。能够自由穿梭浩瀚星际,或许便是最快乐浪漫的事。
雪童子-返校季系列皮肤「返校·遨游」将在2024年9月6日上架服装铺!首周更有8.8折优惠,请勿错过哦!
1、返校联欢
活动时间:2024年9月6日维护后-2024年9月19日
活动期间,般若返校季系列皮肤「返校·叛逆」、彼岸花返校季系列皮肤「返校·求索」、妖狐返校季系列皮肤「返校·情窦」等多款史诗皮肤开启限时特惠~购买越多,优惠力度越大!超值折扣低至6折,快来将心仪的皮肤收入囊中吧!
2、仙运纳福
活动时间:2024年9月6日维护后-2024年9月9日
活动期间,每天充值指定数额的勾玉可额外获得丰厚奖励。
1、白藏主
白藏主作为一名忍类式神,在游戏中后期尤其是劣势局中发挥不佳。因此我们提升了远程形态一技能[梦山·赤炎]和远程形态二技能[梦山·缚印]在游戏中后期的伤害,同时我们优化了近战形态一技能[白狐·追忆]位移后衔接普攻的手感,希望能给白藏主带来更好的体验。
远程形态一技能[梦山·赤炎]:
伤害由120/180/240/300/360(+90%法强)上调至120/200/280/360/440(+105%法强)。
远程形态二技能[梦山·缚印]:
基础伤害由90/135/180/225/270上调至90/155/220/285/350。
优化了近战形态一技能[白狐·追忆]位移后衔接普攻的手感。
2、悟空
作为一名侍类式神,悟空目前过于依赖装备成型后所提供的坦度,导致优势局和劣势局的表现差距过大,同时他的持续伤害相比其他侍类式神在游戏前期略微偏低。因此我们小幅提升了一技能[金箍护身]的基础伤害和基础治疗效果的同时,降低了治疗效果的额外攻击加成,同时我们下调了一技能[当头一棒]满[战意]状态下强力一击的攻击力加成,希望使用方和对抗方的全期体验都更加合理。
一技能[金箍护身]:
挥棒基础伤害由25/60/95/130/165上调至25/65/105/145/185。
棒击基础伤害由50/100/150/200/250上调至50/110/170/230/290。
治疗效果由6/10/14/18/22(+40%额外攻击)调整至6/12/18/24/30(+30%额外攻击)。
一技能[当头一棒]:
满[战意]状态下强力一击攻击力加成由(+80%攻击)下调至(+70%攻击)。
3、鬼切
鬼切作为一名忍类式神,在游戏中后期却略显乏力,很难成功封印对方后排的主力输出式神。因此我们上调了二技能[鬼斩绝光]和终极技能[刀鸣散华]的额外攻击加成收益,希望他在游戏后期更具威胁。
二技能[鬼斩绝光]:
鬼手二段挥砍伤害加成由(+110%攻击)上调至(+115%攻击)。
终极技能[刀鸣散华]:
第三次斩击物理伤害加成由(+120%额外攻击)上调至(+125%额外攻击)。
目标或鬼切生命值低于50%时的真实伤害加成由(+132%额外攻击)上调至(+140%额外攻击)。
4、萤草
萤草作为一名具有较强治疗特性的祝类式神,在对线期的表现却比较中庸,很难通过持续的治疗为队友创造足够的对线优势。因此我们小幅上调了一技能[草木生花]的基础治疗量,希望改善萤草的对线体验。
一技能[草木生花]:
每次治疗基础回复量由30/45/60/75/90上调至35/55/75/95/115。
5、管狐
作为一名较为依赖技能进行输出的射类式神,管狐在前中期的对线过程中较为弱势,原因是技能加点的成长收益较低,且一级大招的伤害不足,很难在前中期与敌方有效抗衡。因此我们上调了一技能[流弹火花]和二技能[竹林飞弹]的技能加点收益,以及提升了终极技能[爆轰炮]的前中期伤害,希望有效改善管狐的对线体验。
一技能[流弹火花]:
基础伤害由40/80/120/160/200上调至40/100/160/220/280。
二技能[竹林飞弹]:
每枚炮弹基础伤害由20/50/80/110/140上调至20/70/120/170/220。
终极技能[爆轰炮]:
基础伤害由40/115/190上调至60/125/190。
6、彼岸花
在上期的平衡调整后,彼岸花对于单体敌方的封印能力回归到了巫类式神中的常规水平,但造成群体伤害的能力以及自身的生存能力相对较高,导致整体强度偏高。因此我们回收了部分[花符]的引爆伤害,以及天生被动[春泥]的回复量,使她的强度回归合理区间。
天生被动[春泥]:
回复量由5(+35%法强)(+10*当前等级)下调至5(+20%法强)(+6*当前等级)。
一技能[死亡之花]:
花符引爆伤害由70/110/150/190/230(+42.5%法强)下调至70/100/130/160/190(+35%法强)。
7、青行灯
青行灯作为一名依赖普攻输出的巫类式神,自身缺少一定的自保能力,使得整体表现有些不佳。所以我们给予青行灯在低血量时能够将自身法力值转化为护盾来保护自身的能力,希望青行灯能有更好的表现。
天生被动[明灯]:
新增效果:当自身生命值下降到20%时,青行灯会消耗自身50%的法力值来生成(+30%目前法力值)护盾并获得持续3秒的40%带衰减的加速效果。冷却120秒
8、镰鼬
镰鼬作为一名侍类式神却缺少持续输出的能力,同时对暴击装备的依赖度有些过高,后期能在极短的时间内击杀敌方后排但是前中期的输出能力又过低。所以我们下调了天生被动[胖揍]的装备效果的触发系数,将一技能[同心协力]的效果改成持续性的增益效果同时将部分该技能的额外攻击收益调整为基础伤害并上调了获得的攻速收益,希望他在优劣势对局和前中后期都能有合理的强度。同时上调三技能[遁地之术]的技能频率和回血能力,让镰鼬也能拥有一定持续输出能力和续航能力。同时二技能[人多势众]如今释放有些频繁,在战中的释放成本有些过高了,我们希望上调该技能伤害的同时下调该技能的释放频率。希望镰鼬能在平安京战场上能有更好的表现。
天生被动[胖揍]:
装备触发系数由100%下调至60%,终极技能[兄弟之绊]期间装备触发系数由80%下调至40%。
一技能[同心协力]:
调整前:下三次普攻获得附加伤害和提升20%攻速的效果。
调整后:4秒内提升20%/30%/40%/50%/60%攻速效果并附带40/90/140/190/240(+30%额外攻击)点物理伤害。
二技能[人多势众]:
伤害由70/100/130/160/190(+60%法强)(+9%目标当前生命值)调整为伤害70/100/130/160/190(+80%额外攻击)(+9%目标当前生命值)。
冷却时间由8/7.5/7/6.5/6上调至10秒。
三技能[遁地之术]:
冷却时间由20/19/18/17/16下调至13/12/11/10/9。
每秒的回复能力由2%/2.5%/3%/3.5%/4上调至4%。
持续时间从8秒下调至5秒。
9、百目鬼
百目鬼作为一名射类式神,在劣势局的表现有些偏弱,清兵能力有些不足。所以我们略微的上调百目鬼一技能[瞳炎]的二段基础伤害,希望百目鬼在劣势局也能有较好的表现。
一技能[瞳炎]:
二段延迟基础伤害由30/40/50/60/70上调至30/60/90/120/150。
10、帝释天
帝释天作为一名巫类式神,在劣势局中,中后期的伤害能力有些偏低,导致如今的整体表现有些不佳。我们略微的上调二技能[无垢莲华]和终极技能[刹那莲华绽放]的伤害,同时下调二技能[无垢莲华]的冷却时间。希望帝释天能有更好的输出能力。
二技能[无垢莲华]:
冷却时间由10/9.75/9.5/9.25/9秒下调至10/9.5/9/8.5/8秒。
触发印记的基础伤害由80/110/140/170/200上调至80/120/160/200/240。
终极技能[刹那莲华绽放]:
伤害由120/180/240(+42.5%法强)上调至150/215/280(+47.5%法强)。
11、久次良
久次良一技能[鲸骨·开]较高的百分比伤害数值使得他如今的中期强度有些偏高,因此我们下调了一技能[鲸骨·开]的伤害,希望久次良能够回归合理强度。
一技能[鲸骨·开]:
中心额外伤害由25/60/95/130/165(+80%额外攻击)(+6%/7%/8%/9%/10%(每125额外攻击提高1%)目标最大生命值)下调至25/60/95/130/165(+80%额外攻击)(+6%(每125额外攻击提高1%)目标最大生命值)。
1、修复了食梦貘进入式神梦境后会被该式神的免疫控制效果导致被迫离开梦境的问题。
2、修复了镰鼬二技能[人多势众]中二太郎的戟描述错误的问题。
我们将于周一(09月09日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为铃鹿御前、椒图、人面树、食梦貘、帝释天、花鸟卷、阿织、白藏主。
拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为猫掌柜、吸血姬。
其中白藏主为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他进行战斗。
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《决战!平安京》是一款全球无符文对称MOBA手游,秉承 5V5公平竞技理念,告别符文系统,实现了地图镜像对称、战斗数值均衡,真正绿色公平对战;继承网易重磅IP《阴阳师》,和风画面细腻唯美、人气式神接连登场、顶级声优鼎力加持;独特有趣的技能设定和自由搭配的“阴阳术”,带来更多的技能组合和战术变化,为玩家带来全面革新的MOBA手游体验!